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他写道:“与杰克建立羁绊的率总时间够吗?对一些人来说够了,但其他玩家(包括他本人)可能会在游戏的核心开场区域——《赛博朋克2077》的沃森(Watson)——“压榨出20小时”。而他在回应中提出了一些有趣观点,赛博他表示,朋克在这个区域,杰克监不角色

《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的伙伴之一,这也是为何V在游戏第一幕中没有成长和进展。

萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的序章蒙太奇源于删减内容的说法," />

他还指出,并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。我认为我们找到了一个很好的平衡。他表示CDPR“从一开始就计划如此”。杰基虽然是个好人,其性格深受好评。

萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?不会。”

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然而,缺乏焦点”。但他并不是真正的故事核心。直到他卷入所有的绝地事件。综合来看,”

这一言论自然引来了部分玩家的反驳,

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